17 mai 2010
par Benjamin Magras dans   Actualité Prototype et Wireframe Zoom sur 1

Fireworks CS5 : quoi de neuf ?

Fireworks CS5 : quoi de neuf ?

Fireworks est un outil que j’utilise principalement pour réaliser mes prototypes interactifs et maquettes de site. J’ai testé un bon nombre de logiciels équivalents, mais aucun ne m’apporte autant de polyvalence et de flexibilité que Fireworks. La version CS5 vient de sortir et semble réserver plein de surprises. Je ne vous cache pas que je l’attendais avec beaucoup d’impatience, car les bugs de la version CS4 sur Mac rendaient les choses un peu plus galères complexes. Outre l’optimisation des performances, Adobe a corrigé plus de 900 bugs et annonce avoir repensé plus de 200 éléments d’intégration.

Quelques exemples de nouveautés de cette version CS5 à destination de ceux qui utilisent Fireworks pour faire du prototypage :

La création de modèles

Enregistrer vos projets les plus utilisés sous forme de modèle afin de gagner en productivité dans le déploiement de vos maquettes et autres prototypes.

L’amélioration des bibliothèques de ressources

Adobe a repensé la gestion des bibliothèques et offre la possibilité de concevoir ses propres symboles et styles perfectionnés. Vous retrouverez aussi plus de symboles graphiques, éléments de formulaire et symbole de texte. Ces derniers sont d’ailleurs sont plus simples et plus pratiques à exploiter.

Meilleure gestion du texte

L’optimisation du moteur typographique d’Adobe, inclus dans Fireworks CS5 permet une meilleure gestion des textes avec entre autres la possibilité de :

  • copier-coller les caractères à double octet depuis Adobe Ilustrator et Photoshop sans perte de qualité
  • gérer une sélection de contenu par double ou triple clics si l’on veut sélectionner un mot ou l’intégralité d’un paragraphe
  • selectionner du texte de manière discontinue
  • d’avoir accès à l’historique des modifications de texte par des Ctrl/Cmd+Z tant que ces dernières n’ont pas été validées.

On appréciera aussi la correction de divers bugs lors de l’utilisation de la mise à l’échelle par 9.

L’amélioration des procédures d’importation et d’exportation

Fireworks CS5 améliore les exportations de fichiers, que je trouvais chaotiques sur la version CS4. On retiendra la possibilité d’intervenir sur le nom des éléments de survol, la possibilité d’exporter que les pages sélectionnées.

Et plein d’autres choses…

Un meilleur contrôle sur le positionnement des pixels, une amélioration de l’ouverture et de l’enregistrement des fichiers, une accélération des performances dans les manipulations d’images bitmap et vectorielles…

Parmi toutes ces nouveautés, j’ai particulièrement aimé la fonctionnalité (uniquement sur Mac OS X) qui permet de générer une version de sauvegarde sur le bureau en cas de plantage de Fireworks.

Pour conclure sur cette présentation de Fireworks CS5, je pense que beaucoup trouveront cela un peu léger, mais pour ma part, je pense que le choix d’Adobe de privilégier l’optimisation plutôt que l’ajout de fonctionnalités purement « marketing » permet de conforter le positionnement de Fireworks comme outils de conception de prototypes. À vouloir faire de lui un logiciel à tout faire, il avait du mal à trouver sa place dans la Suite Adobe mais aussi chez les utilisateurs qui voyaient en lui une usine à gaz qui ne faisait les choses qu’à moitié.

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A propos de l'auteur

Benjamin Magras

Benjamin, chef de projet fonctionnel et co-fondateur d’ikomeo, est passionné d'ergonomie et de conception d'interfaces web. Atteint d'Appleïte aigüe, et de matérialisme foudroyant, il est toujours à l'affût des dernières évolutions technologiques. Il est l’œil de Sauron qui guette chacun de vos gestes, et le liant qui maintient la cohésion entre les Lemmings de la production.

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  1. Article très intéressant, Merci.

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  1. 9 outils pour réaliser vos prototypes | ikomeo, conduite de projet web - [...] pas à consulter le billet que j’avais réalisé sur les nouveautés de Fireworks [...]

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